Sonntag, 7. februar 2010 7 07 /02 /2010 14:30
07.02.10
Metroid Prime Tagebuch Update.

Das Blöde ist, dass man die Unterseiten nicht kommentieren kann. Da muss ich mir noch was einfallen lassen.
von blechkitti
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Montag, 25. januar 2010 1 25 /01 /2010 17:39
Ich habe hier nun seit Weihnachten 07 eine Wii stehen und seit Weihnachten 08 eine 360. Ich stelle mir oft die Frage, warum die Wii hier steht, warum ich noch immer an Nintendo festhalte.

Ein Grund ist sicherlich das langjährige Dasein als absoluter Nintendofanboy. Ich war ein Kind, dass es nicht besser wusste und sich dem Konsolenkrieg hingegeben hat, ohne einen Funken Zweifel für Nintendo kämpfend. Nintendo hat mich über viele, viele Jahre hinweg begleitet. Ich kannte lange Zeit praktisch nur diese Firma. Ich kannte die Namen und Gesichter hinter den Spiele, in den ersten vier Jahre, in denen ich die E3 über Livestream verfolgt hatte, hat mich nur Nintendo interessiert, und bis auf das N64 ist jede Konsole und jedes Handheld hier.
Sicherlich gibt es auch großartige Spiele. Wie könnte ich die schönen Stunden in Brawl, Mario Kart oder Metroid Prime Trilogy missen? New Super Mario Bros. und Mario Galaxy sind sicherlich auch große Titel, die mich auch begeistern können, aber in diesem Moment blicke ich gelangweilt darauf. Außerdem - was bietet mir die Wii abseits von den Titeln, die von Nintendo höchstselbst kommen? Das einzige Spiel, was sich da in meinem Besitz befindet, ist The Conduit, und das hat maßlos enttäuscht. Es gibt grade einmal eine Hand voll interessanter Spiele und 90% davon sind von einem einzigen Hersteller.
Interessante Spiele, schön und gut. Aber keine Pflichttitel. Viel mehr die Angst vor einer weiteren Enttäuschung. The Conduit hab ich mitgehypt und war die ersten Stunden fasziniert, aber danach hab ichs desinteressiert liegen gelassen.
Was mir die Wii bietet? Eine wachsende Abneigung gegen Motion Control. Einen wahnsinnigen Hass auf den riesigen Casualboom, den diese angezettelt hat.

Ich blicke auf die Xbox 360. Groß und laut, aber wen schert das schon? Selbst darüber, dass Micrsoft ohne Geld nur sehr eingeschränkte Onlinedienste anbietet, kann ich hinweg sehen. Denn auch Silbermitglieder werden beachtet, sei es mit einem Xtival, außerdem kann ich mich bei MS eher darauf verlassen, dass meine Onlinezeit ohne unnötige Reiberein verläuft.
Zum Controller könnte ich ganze Romane schreiben. Er liegt wirklich wunderbar in der Hand. Allein die Tatsache, dass es einfach ein klassischer Controller ist, den man fest in beide Hände nimmt - großer Pluspunkt. Selbst solche Details, wie dass man einfach den Guidebutton drückt und schon hat man die Uhrzeit vor Augen.
Von den Spielen möcht ich ja fast nicht anfangen. Es ist ein einziges "mit dem Finger auf Nintendo zeigen und laut lachen". Was die Menge von Spielen (was meinen Besitz angeht) angeht, halten sich beide Konsolen die Waage. Was aber die Spieldauer und die Begeisterung angeht, sieht die Wii ziemlich alt aus. Findet zum Beispiel mal ein gutes RPG auf der Wii. Oder einen Open World Titel. Ja, manche Spiele, wie beispielsweise ein Geometry Wars, könnten niemals auf der weißen Kiste umgesetzt werden, und das liegt NICHT an der Grafik.

Kurzum, ich bin oft frustriert und frage mich, ob sich die überteuerte Wii für eine Hand voll Toptitel gelohnt hat. Die 360 hab ich mir nur aus diesem Frust heraus angeschafft und bin auch sehr glücklich damit.
Wenn nun aber MS und Sony nachziehen und die ganze Videospielwelt in Casual versinkt, kann ich meine ganzen Argumente natürlich abhaken. Ja, manchmal weiß ich einfach, warum ich Retrospiele liebe.
von blechkitti - Community: Zockergemeinschaft
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Donnerstag, 7. januar 2010 4 07 /01 /2010 20:21
Etwas, das mir persönlich erst kürzlich wirklich bewusst geworden ist - die Bindung zu seinem eigenen Spielstand bzw. insbesondere zu dem Charakter. Ich denke, ebendies wird oft unterschätzt.

Beispiel Fable 2. Ich habe vor einigen Tagen noch einmal etwas an meinem allerersten Spielstand geschraubt und gestern ins Add-on Astloch-Insel reingeschaut. Mir ist dabei gleich aufgefallen, dass ich rein theoretisch etwas am Aussehen meines Charakteers hätte verändern können. Praktisch hab ich ihn so gelassen, mal davon abgesehen, dass ich die Sachen vom Add-on anprobiere, um mir daas auch mal anzusehen. Aus dem ganz einfachen Grund, dass ich ihn so eine ganze Weile lang gespielt hab und mich so auch durch die Story gekämpft habe, eben grade auch beim ersten Durchlauf. Auf gewisse Weise hat er einfach, so wie er ist, einen festen Platz gewonnen.
Beispiel Flyff. Meinen allerersten Charakter hab ich leider nicht mehr, den hab ich vor Jahren aus Dummheit gelöscht. Dafür gibt es noch meinen Billposter, welcher als Allererster überhaupt Level 60 geknackt hat und damit in den 2. Job, nämlich eben Billposter, aufgestiegen ist. Er ist nicht der Hübscheste und dazu ziemlich vermurkst, aber gelöscht wird er nicht. Mit ihm hab ich mich wirklich durchgebissen und auch viel Mist zusammen mit einer Freundin im Spiel gemacht, ja, wir hatten sogar eine Liebesgeschichte gemeinsam entwickelt.
Beispiel Pokemon. Ich verfluche mein Pokemon Kristall bis heute, dass dessen Batterie irgendwann in den letzten 2 Jahren einfach den Geist aufgegeben hat. Mit dieser Batterie ging auch mein allererstes Pokemon auf Lv100 dahin. Angefangen in Blau, fortgesetzt in Kristall - ein Glurak, das ich lieb gewonnen hatte.
Ein Spiel wie Die Sims könnte man da an sich als extremes Beispiel nennen, da man dort ja grade den Charakter von Grund auf selbst erstellt, aber da steckt für mich nichts dahinter. Im Gegensatz zu den Kreaturen in Black & White. Ein faszinierendes Spiel mit noch faszinierenderen Wesen. Die Kuh empfand ich immer als blöd (trotz der Tatsache, dass der Tiger die wenigste Intelligenz hat), den Affen und den Tiger musste ich aber einfach ins Herz schließen.
Selbst Spiele wie Zelda, Metroid oder Grand Theft Auto haben eine leicht persönliche Note. Hier hat man bestimmte Herzteile und Sonstiges, da Missiles und Energiecontainer und dort so und so viel der Nebenquests. Selbst erarbeitet kann man stolz sein Werk betrachten, die 100% sind nebensächlich.
von blechkitti - Community: Zockergemeinschaft
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Dienstag, 29. dezember 2009 2 29 /12 /2009 11:52
Da ich von PSN Cards nicht die geringste Ahnung habe, widme ich mich hier einmal den Wii Points und den Xbox Live Points in Form von gekauften Karten.

Seltsamerweise kamen die Punkte von Nintendo in einer simplen Papphülle an, wenn auch unsinnigerweise immer noch mit Anleitung und Werbeflyer. Früher gabs immer eine ganze DVD Hülle dazu, inklusive Pappscheibe. Nintendo will anscheinend Kosten sparen.
Microsoft schickt ganz einfach die übliche DVD Hülle mit. Eben wie Nintendo früher auch. Nur eben extra mit Halterung für die Punktekarte statt mit Pappscheibe.

Da frage ich mich doch ernsthaft, was das soll. Die alten Nintendoverpackungen hatten wenigstens den kleinen Vorteil, dass man eben DVD Hüllen dazu bekommen hat, wenn auch in hässlichem Weiß.
Aber warum müssen es Riesenpakete mit allem möglichen Drum und Dran sein für eine kleine Papp- beziehungsweise Plasitikkarte, auf der ein kurzer Code steht? Warum nicht einfach nur die Karten? Haben Nintendo und MS zu viel Geld?
von blechkitti - Community: Zockergemeinschaft
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Sonntag, 20. dezember 2009 7 20 /12 /2009 19:53
- Onlinespiele (Flyff, WLO, OpenArena, WoW, usw.)
- Sucht/Spiele, die "flashen" (Sims, Fable, Risen, Saboteur, Metroidreihe, Spirit Tracks, usw.)
- Anekdoten
- Game Maker/RPG Maker/Point & Click DK
- Motion Control vs. klassische Controller/Technik und ihre Tücke
- Review
von blechkitti
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